約 1,657,407 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4647.html
すれちがいMii広場 すれちがい伝説勇者 モンスター(伝説) すれちがいシューティングキャラクター(シューティング) ボス すれちがいガ~デンキャラクター(ガ~デン) 花パティオン科 フォルシナ科 プロスプ科 パラド科 ミストラ科 バーズ科 ディスティー科 カジツ科 マツリ科 キラメキ科 アマノジャク科 ネガイ科 すれちがい合戦キャラクター(合戦) 敵国 すれちがい迷宮キャラクター(迷宮) モンスター(迷宮) ボスモンスター すれちがいフィッシングキャラクター(フィッシング) すれちがいゾンビキャラクター(ゾンビ) ゾンビ レアゾンビ サクッと!スロットカーキャラクター(スロットカー) サクッと!株トレーダーキャラクター(株トレーダー) サクッと!勇者食堂キャラクター(勇者食堂) サクッと!大砲忍者キャラクター(大砲忍者) 妖怪 サクッと!探検隊キャラクター(探検隊) コメント ニンテンドー3DSの本体内蔵ソフト。 すれちがい伝説 勇者 共通して剣攻撃を覚えるポケモンで統一。 リザードン:赤の勇者 バシャーモ:オレンジの勇者 つるぎのまいからのバトンタッチ必須。 サンドパン:黄色の勇者 ハハコモリ:黄緑の勇者 くさぶえ必須。 ビリジオン:緑の勇者 てだすけ必須。 ダイケンキ:青の勇者 ツンベアー:水色の勇者 ラランテス:ピンクの勇者 味方にいばる必須。 ドラピオン:紫の勇者 どくどく必須。 ガメノデス:茶色の勇者 アブソル:白の勇者 フラッシュ必須。 マニューラ:黒の勇者 あくのはどう必須。 モンスター(伝説) ゴース:ゴースト カゲボウズorグレッグルorプルリル:ブルーゴースト かげぶんしん必須。 ランプラー:ブラッドゴースト 特性もらいび推奨(炎耐性)。 ココドラ:よろいゴースト みがわり必須 コドラ:よろいデーモン ボスゴドラ:よろいまおうorよろいだいまおう 後者はかたくなる必須。 ベトベター:スライム カラナクシ(東):ブルースライム トリトドン(西):レッドスライム たくわえる(巨大化)必須。 ユニラン:ミニスライム ひかりのこな等、回避率上昇アイテムを持たせよう。 ヨマワル:ミイラorさまようミイラ ふいうち必須。 サマヨールorズルズキン:あらくれミイラorジャイアントミイラ 同上 ヨノワール:しにがみorしにがみ隊長 かなしばり必須。 ダークライ:しにがみ大臣orしにがみ将軍 同上 ゴルーグ:ゴーレム レジスチル:アイアンゴーレム メタグロス:ゴールドゴーレムorダイヤモンドゴーレム 後者はてっぺき必須。 ゴーストorゲンガー:ラストゴースト サザンドラorイベルタル:やみの王 色違いサザンドラor色違いイベルタル:全てのやみの王 すれちがいシューティング キャラクター(シューティング) ネンドールorメタグロスorダイノーズ:Miiフォース艦長 カラカラorココドラorリグレー:コボーン コドラ:スカル・ボーン ガラガラorボスゴドラorオーベムorギラティナ:ゴールド・ボーン ボス タテトプス:1-1 レアコイルorサザンドラ:2-2 マスキッパ:2-3(クイーンジャスミン) めざめるパワー炎必須。 キリンリキ×2orジュペッタ×2:3-1 ギギギアル:3-3(グレートカンランシャー) オムスター:4-1(トゲノーチラ) ハリーマン ハリーセン ヒスイハリーセン:4-3(ハリーセン・ボーン号) 2匹目は特性どくのトゲ+とっしん必須。 レジギガス:5-3(Gボーン・ロボ)にぎりつぶす(両手でパンチ)、こごえるかぜ(ピンク色の波動)必須。 すれちがいガ~デン キャラクター(ガ~デン) ドダイトス♂:メンデルさん マダツボミ♀:つぼみ ジャノビー♀:タネリア 持ち物きせきのタネ ウソハチ♀orツボツボ♀:プランタ ロズレイド♂:デコル ローブシン♂orヒヒダルマ♂:ニワヤマ 花 パティオン科 ユキメノコ:メリーポピー ザングース:チャーム 血から生まれたと言う話から。 ポポッコ:トイタイプ ママンボウ:フローラルピグ ハート型+寒さ(こおりタイプ)に強い(効果はいまひとつ)ので。 フラベベ:フォーチュニア ヨノワール:ホーリーゴールド ワタッコ:アガプリマ ビリリダマ:メイクパフ ムンナ:スカブ アーボ:ムスク フォルシナ科 ミロカロス:ミヤビハゴロモ ギャラドス:ブラッドリリス 大きい花だが、元々は小さい花だったので。 チョボマキ:カラースネイル スターミー:メルタナルス チュリネ:チューリー チルット:アイスフリージア 寒さが苦手なので。 ユンゲラー:ブライトブライト 額の模様から。 スワンナ:クレインアーク アズマオウ:ネリナ プロスプ科 トリトドン:ニワアジサイ 土壌の成分により色が変化する→生息場所により色が異なる。 ミノマダム:マダムフラワー クヌギダマ:テマリギク キレイハナ:トルキス エリキテル:チャットパンジー キマワリ:ナリヒマワリ サーナイト:ビジンユリ タマタマ:タマベニバナ イトマル:ベルテア 丈夫な糸(ひも)から。 パラド科 ブリガロン:ニードリウム ミストラ科 チェリム:テノリザクラ バーズ科 ゴーゴート:ウッドホーン ウッドホーン必須。 ディスティー科 ヤドキング:クラウンダリア ロズレイド:クイーンローズ カジツ科 キュウコンorマフォクシー:シーカフォクス チェリンボ:チュリチュラ パラセクトorキノガッサorモロバレル:オオキノコ マツリ科 リーシャン:セイヤノキ パンプジン:トゥイックルツリー キラメキ科 ラブカス:モユルオモイ ユキメノコ:フユノクリスタ ヒトデマン:ホシノキラメキ ランプラー:ヒカルホノカ アマノジャク科 マスキッパ:パクツキソウ サボネア:シャボミナ ネガイ科 スイクン:ブレスクリスタ みがわり(別名より)必須。 メタグロス:クロガネイバラ ビビヨン(マリンのもよう):キッチョウアゲハ すれちがい合戦 キャラクター(合戦) コロトック♂orブルンゲル♂:じい 敵国 エンテイorエンペルト♂:サイゴキング すれちがい迷宮 キャラクター(迷宮) コマタナ♀:シーラ・ベル 使い手のラングレーと外見が似てるので。 モンスター(迷宮) ヨマワル:ゴースト ボチ:ゴーストドッグ ズバット:吸血コウモリ ガラガラ(アローラのすがた):ほねゴースト ハカドッグ:ほねドッグ ゴルバット♂:コウモリおとこ コレクレー:ミミック ゴースト:ポルターガイスト フワライド:呪いの絵画 サマヨール♂:ミイラおとこ グラエナorルガルガン♂:オオカミおとこ アーマルド:うごくヨロイ ムウマ:下級デーモン ムウマージ:上級デーモン ボスモンスター シュバルゴ:スケルトンナイト クロバット:ドラキュラ ヨノワール:ビッグマミー ダークライorキリキザン♂:デーモンキング 後者はシーラ・ベルの父親にあたるので。 すれちがいフィッシング キャラクター(フィッシング) チョンチー♀:コペラ ランターン♂:コペラ父 すれちがいゾンビ キャラクター(ゾンビ) ゾンビ ヤブクロン:やわらかゾンビ イシツブテ:かちかちゾンビ ゴンベ:ぽよよんゾンビ のしかかり必須(スマブラでカビゴンが大きくジャンプしてから落っこちてくる演出から) ニドラン♂:すないぷゾンビ ヘドロばくだん必須。 タネボー:ばくはつゾンビ ヘルメットをしているので だいばくはつ必須。 デルビル:ゾンビ犬 色違いデルビル:ばくはつゾンビ犬 はじけるほのお必須(だいばくはつは無理)。 ベトベトン:ぽよよんすないぷゾンビ ヘドロばくだん必須。 色違いラクライ:びりびりゾンビ 色+特性せいでんき ダブラン:どろどろゾンビ 分裂するので かげぶんしん必須。 ヤブクロン&イシツブテ&ニドラン♂:つみつみゾンビ デリバード:はいたつゾンビ 持ち物プラスパワー サイホーン:アメフトゾンビ とっしん必須。 ダストダス:やわらかでかゾンビ ゴローン:かちかちでかゾンビ サイドン:アメフトでかゾンビ とっしん必須。 ニドリーノ:すないぷでかゾンビ ヘルガー:でかゾンビ犬 ヘルガー:ばくはつでかゾンビ犬 はじけるほのお必須。 カビゴン:ぽよよんでかゾンビ コノハナ:ばくはつでかゾンビ だいばくはつ必須。 ライボルト:びりびりでかゾンビ 特性せいでんき ほうでん必須。 ブリガロン:とげとげバケツ ニードルガード必須。 デンリュウ:ばくはつコーン コットンガード(ポップコーンになる)必須。 ドサイドン:アメフトスターゾンビ やっぱりとっしん必須。 マルノーム:デルモゾンビ たくわえる、のみこむ必須。 色違いノクタス:ゾンビファーマー兄 ノクタス:ゾンビファーマー弟 ハラバリー:エレキカエルゾンビ ミュウツー:サイマッド博士 メガミュウツーX:スーパーサイマッド レアゾンビ ラッタ(アローラのすがた):食べることゾンビ ネッコアラorメリープ:寝ることゾンビ 後者はヒツジまくらから ねむる必須。 ペラップ:おしゃべりゾンビ 未定:宴会ゾンビ トリミアン:オシャレゾンビ カクレオン:ショッピングゾンビ フローゼルorイルカマン:人助けゾンビ 未定:勉強ゾンビ ニャースorブーピッグ:お金もうけゾンビ 後者はブタの貯金箱から。 バウッツェル:料理ゾンビ イッカネズミ:おそうじゾンビ おかたずけ必須。 未定:ゲームゾンビ パルシェン:インターネットゾンビ スマートホーン必須。 バクオング:音楽ゾンビ ルカリオ:映画ゾンビ ボーマンダ:読書ゾンビ ブロロローム:ドライブゾンビ マルマイン:スポーツゾンビ 未定:アウトドアゾンビ 未定:旅行ゾンビ ギャラドス:釣りゾンビ ミミッキュ:カメラゾンビ ドーブル:イラストゾンビ ヨーテリー:ペットゾンビ ドレディアorオドリドリorウェーニバル:ダンスゾンビ ランドロス:その他ゾンビ サクッと!スロットカー キャラクター(スロットカー) ホイーガ♂:ニコ・ファイア タイヤのような見た目。 ペンドラー♂:アイスマン ニコ・ファイアの兄。 サクッと!株トレーダー キャラクター(株トレーダー) ナゾノクサ♂:カブチーノ サクッと!勇者食堂 キャラクター(勇者食堂) ヤナッキー♂:リョウタ サクッと!大砲忍者 キャラクター(大砲忍者) テールナー♀:シノブ 妖怪 カラカラ:したっぱガイコツorあらくれガイコツ ヤミカラス:したっぱテングorあらくれテング ガラガラ:ガイコツおやぶん 色違いカラカラ:つわものガイコツorごうけつガイコツ 色違いヤミカラス:つわものテングorごうけつテング オニゴーリ:したっぱオニ ドンカラス:テング大将 トルネロス:あらくれオニ ランドロス:つわものオニ ボルトロス:オニ大将 ミジュマルorコソクムシ:したっぱヨロイ武者orあらくれヨロイ武者 ガラガラ(アローラのすがた):ガイコツ大将 バシャーモ:ごうけつオニ フタチマルor色違いのコソクムシ:つわものヨロイ武者orごうけつヨロイ武者 ダイケンキorグソクムシャ:ヨロイ武者大将 ギルガルド:カラクリ将軍 サクッと!探検隊 キャラクター(探検隊) ヤミカラスorペラップorドデカバシ:キューちゃん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る Miitopiaの怪物 ・モルフォン:ポイズンガ -- (浜大地) 2019-09-23 22 22 21 草案 サクッと!探検隊 猛獣 アーボ:アナコンダ カバルドン:カバ サイドン:クロサイ ケッキング:ゴリラ オーダイルorワルビアル:ワニ イノムー:アカカワイノシシ ドンファン:アジアゾウ ムクホーク:タカ エンテイorレントラーorカエンジシorソルガレオ:ライオン グラエナorルガルガン オオカミ ウォーグル:オジロワシ リングマ:クマ オドシシ:ヘラジカ ヨルノズクorジュナイパー:ワシミミズク -- (ユリス) 2018-03-27 21 39 51 すべてのやみの王にウルトラネクロズマは? 外見、ポジションが非常に似ていて、しかも「光を喰らう」という設定もあるので。 -- (カプリコーン) 2018-03-27 19 12 44 すれちがい伝説2 やみの王 アクジキング 見た目や名前が似ているので。 -- (アスター) 2017-08-02 10 27 06 草案 ピースあつめの旅 パネル メガニウム:メトロイドアザーエム ゴウカザル バンギラス エルレイド:マリオ クッパ エルレイド:ゼルダの伝説 ハピナス:星のカービィ キュウコン スターフォックス64 3D ケッキング:ドンキーコングリターンズ すれちがい合戦 キャラクター(合戦) ジュカイン:騎兵 チラチーノ:弓兵 スピアーorシュバルゴ:槍兵 テッカニンorアギルダー:忍者 カイリキーorマッシブーン:豪傑 -- (ユリス) 2017-02-04 15 28 40 Miitopiaの怪物 カラナクシorトリトドン:スライム形の敵 バタフリーorアゲハント:蝶形の敵 ガーディ:ゴブリン形の敵 犬っぽい コスモッグ:モクモク 見た目が似てるが、回復技はつかえない。 ゴローニャ(アローラのすがたでもok)岩形の敵 モロバレルorパラセクトorキノガッサorマシェード:キノコ形の敵 ラッタ(アローラのすがたでもok) ネズミー形の敵 ウソハチ:パンジー 技うそなき推奨 カラナクシ:ゼリー型の敵 ヘルガー:デビル形の敵 ディグダ(アローラのすがたでもok)orモグリュー:モグラー形の敵 ドクケイル:ポイズンガ ゴルーグ:ゴーレム型の敵 ボルトロス:カミナリグモ コイキング:ピョン形の敵 跳ねているので。 ボーマンダ:グリフォン形の敵 -- (浜大地) 2017-02-02 20 25 39 すれちがいゾンビ ゾンビ ・やわらかゾンビ:ヤブクロン ・かちかちゾンビ:イシツブテ ・ぽよよんゾンビ:ゴンベ のしかかり必須(スマブラでカビゴンが大きくジャンプしてから落っこちてくる演出から) ・すないぷゾンビ:ニドラン♂ ヘドロばくだん必須 ・ばくはつゾンビ:タネボー ヘルメットをしているので だいばくはつ必須 ・ゾンビ犬:デルビル ・ばくはつゾンビ犬:色違いデルビル はじけるほのお必須(だいばくはつは無理) ・ぽよよんすないぷゾンビ:ベトベトン ヘドロばくだん必須 ・びりびりゾンビ:色違いラクライ 色+特性せいでんき ・どろどろゾンビ:ダブラン 分裂するので かげぶんしん必須 ・つみつみゾンビ:ヤブクロン&イシツブテ&ニドラン♂ ・はいたつゾンビ:デリバード 持ち物プラスパワー ・アメフトゾンビ:サイホーン とっしん必須 ・やわらかでかゾンビ:ダストダス ・かちかちでかゾンビ:ゴローン ・アメフトでかゾンビ:サイドン とっしん必須 ・すないぷでかゾンビ:ニドリーノ ・でかゾンビ犬:ヘルガー ・ばくはつでかゾンビ犬:ヘルガー はじけるほのお必須 ・ぽよよんでかゾンビ:カビゴン ・ばくはつでかゾンビ:コノハナ だいばくはつ必須 ・びりびりでかゾンビ:ライボルト 特性せいでんき ほうでん必須 ・とげとげバケツ:ブリガロン ニードルガード必須 ・ばくはつコーン:デンリュウ コットンガード(ポップコーンになる)必須 ・アメフトスターゾンビ:ドサイドン やっぱりとっしん必須 ・デルモゾンビ:マルノーム たくわえる、のみこむ必須 ・ゾンビファーマー兄:色違いノクタス ・ゾンビファーマー弟:ノクタス ・エレキガエルゾンビ:ゲッコウガ 特性へんげんじざい めざめるパワー電気ででんきタイプになって戦おう。 ・サイマッド博士(変身前):ミュウツー ・サイマッド博士(変身後):メガミュウツーX -- (カヤブキ) 2015-06-14 09 58 27 記入ミス 紫の勇者は爪(剣)のあるスカタンクのみで。 -- (リコピ) 2015-05-02 00 13 56 紫の勇者はマタドガスorスカタンクで、どくガス必須(複数対象を毒状態にする変化技) -- (リコピ) 2015-05-02 00 12 34 すれちがいシューティング ・Miiフォース艦長:ネンドール 手の形がよく似ているので。 ・コボーン:リグレー 色から ・ゴールド・ボーン:オーベム 同上 進化のセットにもなっている。 -- (ニシキギ) 2014-01-22 18 50 17
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/155.html
購入前どんなゲーム?ストーリー どんな人がおススメ? 購入後すれちがったMiiについて 効率のいい進め方は?大部屋をつくろう 階段は即上がろう クリスタルについて 救助者について 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される ゲームオーバーになったら? 5階毎の階段のボスが強い この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 階段の位置は決まっているの? 30階到達後 ※ネタバレ注意 購入前 どんなゲーム? ストーリー 助手のシーラ・ベルが無断でお化け屋敷の調査を向かったまま戻らない。 「お化け屋敷の調査に向かう。 夜になっても戻らなかったらその時はオバケの仕業なので助けに来てほしい」 助手の書き置きを見た主人公(探偵)は、彼女の身を案じてお化け屋敷へと救出に向かうのだった。 どんな人がおススメ? すれちがったMiiからマップのパーツをもらい、パズルのように配置しながら迷宮を探索していくゲームです。迷宮ゲームが好きであればこのゲームは、絶対にハマります。 自分が好きなところに置くことではじめて迷宮ができるので楽しみがあります。 分かりやすくいうと、テトリスと似ている。 迷宮の中では、幽霊と戦ったり、様々なアイテムを拾ったり合成強化したりすることができます。 すれちがいMii広場で新しく買える4つのゲームの中では、すれちがいシューティングの次にやりごたえのあるゲーム。 ただし戦闘は1vs1の戦い 防御・カウンターだけでダメージ無効なので人によっては易しすぎたり盛り上がらないということも。戦闘でもRボタンで時間を速く進める事ができるので、難易度を上げたりするのに有効かもしれない。 すれちがいMii広場の他のあそびと違いストーリーを進めると明かされる事実が存在する。そのため、 クリア前に攻略情報を見たりする場合はネタバレに注意 。2chのMii広場総合スレでもネタバレになり得る内容の書き込みはどちらかと言えばおkな流れである。 購入後 すれちがったMiiについて それぞれMiiとのすれちがい回数に応じて選べるピースの種類が増える。(すれちがい1回目は1種類、すれちがい5回目以降は5種類)ピースは1~5個のマスがつながった形をしている。1人のMiiが持っているピースは全て異なるマス数になっており、すれちがい5回目以降のMiiは必ず1~5マスの5種類のピースを持っている事になる。 すれちがい回数がキリのいい数(10回毎)だと、ピースを受けとる際にプレゼントとしてアイテムが貰える。 すれちがい迷宮購入者とすれちがった場合、そのMiiは相手が前回の調査終了時に使っていた武器を背負っている。未購入者の場合は何も背負っていない。 部屋を作ってすれちがったMiiを出現させると、アイテムがもらえる。迷宮購入者とはコンビを組む事で戦闘時に有利な効果を得られるようになる。コンビを組まずにアイテムを貰う事もでき、たまに相手の背負っている武器と同じ物がもらえる事も。 スペシャルMiiは、必ず5種類のピース+プレゼント持ち、更に武器持ちでコンビを組む対象にもなれる。 効率のいい進め方は? 大部屋をつくろう 基本的には部屋を作るため可能な限り正方形・長方形になるようにつなぐと良い。部屋を作成すると宝箱・クリスタル・救助者のいずれかが出現。救助者は今回の調査で先にピースをもらって居なくなったMiiで、犬・猫は救助者として登場しない。 宝箱は 一度のピース配置で 作った部屋が大きい(同時に出現する宝箱が多い)ほど良い宝箱が出現する。追加で少しずつ部屋を拡張しただけでは、銀・金の宝箱は出ない。 一度に宝箱を5個以上作ると木→鉄→銅→銀→金→金→金…の順に出る。部屋が広いと鉄→鉄→銅→銀→金…、鉄→銅→銅→銀→金…、銅→銅→銀→銀→金…の順に出るようになる。つまり4つ目は必ず銀で、5つ目以降はずっと金。 スタート地点の階段がある部屋に同じ色のピースを隣接して配置し部屋を大きくすると、元々あった部屋に宝箱などが現れる。 部屋に救助者やクリスタルが現れる際は最後の宝箱が出るはずの場所に出現するので、 大部屋を作る際に救助者やクリスタルが出てしまうと金の宝箱がそれぞれ1個減る 。1回の調査において最初か最後のピース設置では救助者は現れないので、大部屋を作るのはその時が望ましい。クリスタルは最初か最後の設置でも出現してしまうが、既にクリスタルのある部屋と同色で隣接した部屋を作るとクリスタルは現れないので、これを狙える場合は狙うと良い。 どうせある程度の広さがないと大部屋は作れないので、狭いor細長い通路部分は同色にこだわらず適当にピースをおいてしまって問題ない。 ピース待ちをする場合はすれちがいで入手しやすい色のピースで大部屋待ちを作るのが望ましい。比較的レアな色で待つと全然手に入らないのでほぼペンキ依存となる。 階段発見前に部屋を狙うと、部屋を作るための空白の中に階段が存在する場合があり、ピースを延々無駄にする可能性も無くはないので、それが嫌な場合は状況を見極めて行う。 なおアイテム入手時に手持ちも異次元ボックスも満杯だった場合は 取捨選択も出来ずに強制的にアイテム獲得をあきらめる ことになるため、大部屋作成前にボックスの中身を整理しておくこと。 大部屋待ちパターン ■=手に入れやすい色のピース(主に赤)で作ったブロック □=まだピースが置かれていない空白 ・=何でも良いマス。空白ならここに同色ピースを置いて小部屋を作り、先にクリスタルを出しておくと良い。 例1 ■■■■■■■ ■□□□□□■ ■■■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 一番細長く角が少ないパターン 例2 ■■■■■・ ■□□□■■ ■■■□□■ ・・■■■■ 出現する宝箱は最大12個 例3 ■■■■■■ ■□□□□■ ■■■■□■ ・・・■■■ 出現する宝箱は最大12個 例4 ■■■■ ■□□■ ■□□■ ■■□■ ・■■■ 出現する宝箱は最大11個 周囲のブロックと触れずに作られる点が1つあるため宝箱が1個少なくなる その代わり周囲を囲むブロックは最低14個ですむ(他は15個か16個) 例5 ■■■■ ■□□■ ■■□■ ■□□■ ■■■■ 出現する宝箱は最大12個 おそらく12箱部屋で一番面積を狭くできる唯一のパターン 例6 ■■■・・ ■□■・・ ■□■■■ ■□□□■ ■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 普通にプレイしている分にはここまでの大部屋パターンを作るのは難しいが、このように形・サイズを常に意識して部屋作りを始めると後々失敗しづらい。すれちがいの状況などから5マスでやるのは厳しいと感じた場合は4マスにしてしまうのも手。 →ピースの種類形状の種類が5マスに比べ半分以下なのでかなり完成しやすくなるが、出現する宝箱は2個分減り10個(正方形ピースでやると9個)になる。 ちなみに3マスピースでやると更に2個減り8個に。 階段は即上がろう 通過済のフロアはマスを埋めなくてもゲーム進行が滞ることはない。つまり、特定のピースがピッタリはまる形で大部屋待ちに活用することができるのでどんどん先に進めた方が良いアイテムを集める上では有利となる。ある程度はエリア単位で色を固め、大部屋を作れるように準備した状態で残しておくとアイテム収集上は有利。 アイテムは先へ進むほど豪華になる。かなりの序盤でも金の宝箱などから強力な武器は出たりするが、ランクは低めな事が多い。 持っているだけで戦闘で効果を発揮する「バッヂ」は早いうちから手に入れておくと有利になる。 クリスタルについて クリスタルでは「武器の強化」「アイテムの整理」「宝石に変える(アイテム売却)」を行える。既にクリスタルのある部屋を拡張して広くするとクリスタルを再利用できる。ただしクリスタルのある部屋を作ると2度とその部屋にクリスタルは現れず(1部屋に1個のみ)、逆にクリスタルのある部屋が2つあってそれらを結合させても1つのクリスタルが宝箱などに変わることはない。 「武器の強化」で宝石と他の武器を消費して任意の武器を強化できる。消費する武器を選ぶとき、Xボタンで選択すると複数の武器をまとめて一気に合成できる。 強化対象の武器と素材武器が同武器の場合、熟練度だけでなくレベルの最高値(つまり総熟練度の上限でもある)も上がる。異なる武器の場合は熟練度にだけ換算される。同武器合成でのレベルの最高値アップは2回まで。1回目で武器名に「+1」、2回目で「+2」と付加される。 「アイテムの整理」で異次元ボックス(いわゆる倉庫。99個まで預けられる)と手持ちのアイテムを自由に交換することができる。手持ちのアイテムとボックスのアイテムを入れ替えられるのは、このときだけなので要注意。手持ちが8個埋まっている状態でアイテムを手に入れた場合は、クリスタルが無くてもボックスに送るアイテムを1つ選ぶ事ができるが、その時にボックスの容量(99個)が既にいっぱいの場合は 今手に入れたアイテムを捨てる事になる ので注意。 「宝石に変える」でいらないアイテムを宝石に変換する事ができる。 救助者について 救助者が居た場合は少量の宝石(相手の広場人数の10分の1、上限300個)が貰え、さらに「パズルボックス」を貰える事も。救助者として登場するのは、「今回の調査中に」既に出会ってパネルをもらっているMii。このため少ない人数で消化していると遭遇しにくい。最初と最後にピースをもらって作った部屋には現れないので、調査員3人以上で始める必要がある。1つのピースを置いて部屋に現れる救助者は1人のみ。1つの部屋に2人現れることはない。登場する救助者はランダム。 救助者のかわりに、コンビを組めるMii(武器を持っている)が現れることがある。救助者と違い、そのMiiがすれちがい迷宮を購入していた場合のみ現れる。コンビを組んでいると戦闘中の攻撃力・防御力にボーナスが得られ、また戦闘開始時にHPも少し回復する。 コンビを組まずアイテム(迷宮未購入者と違い、宝石ではない)をもらって別れることもできる。その際、相手が持っている武器と同じ武器(レベル等は全て一緒だが熟練度は0で、その時点でレベルが高すぎる武器は低く設定し直されている場合がある)がもらえることもある。 コンビはその回のみ(すれちがったMii全員とピースのやりとりが終わってリザルト画面に行くまで)有効なので、ピースをもらっていない残りのMiiが少ない場合、コンビを組むよりアイテムをもらう方がいいことも。 迷宮購入済みでパズルを解いた事があるMiiからはパズルボックスがもれなく貰え、迷宮を購入していないが二回以上すれちがった事のあるMii(ピースを複数持っている)からもたまに貰える可能性がある。パズルボックスに挑戦したいなら、「あとで」も使って該当者の順番を繰り上げ早めに置いておくといい。後続のメンバーで部屋を作って救助者を出そう。迷宮を購入しているMiiの場合、相手が解いた事のあるパズルをランダムでもらえ、相手の最速記録に挑戦できる。相手がパズルを1つも解いたことがなかったり、コンビを組んだ場合はパズルボックスをもらえない。 迷宮を購入していないMiiの場合、自分がまだ解いた事のないパズルをランダムでもらえる事がある。 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される 敵が攻撃してきたら↓キーを離しLで防御しなければならない。防御が終わったら再び↓キーを押し続けエスケープを途中から再開できる。 ゲームオーバーになったら? HPがゼロになったら即座にダウンしゲームオーバーとなり、その回の調査は打ち切りとなる。ただし次回になると同じフロアで何事もなかったかのように復活、HPも満タンまで回復している。探索が一からやり直しになるといったペナルティはない。ただし、部屋を作った直後にモンスターにぶつかりそこでダウンすると、次回以降そこにあった宝箱やクリスタルは消えてしまう。スタート部屋のように、宝箱の消えた部屋にピースを連結して部屋を拡張し、消えた宝箱を出現させるといった事は残念ながらできない。 常に存在する実質的なデメリットは、残っていたMiiからピースがもらえなくなるという事だけ。このため状況次第では、わざとやられてHPを回復するのも手である。後の人数が少なくて、かつHPが極端に減っているなら一考の余地あり。 戦闘に負けてダウンしない限り、HPはそのまま次回へ持ち越しとなる。消耗したまま終わると、次回も消耗したまま始まることに。 5階毎の階段のボスが強い 5階毎のフロアの階段上にボス敵が出現する。当然倒さなければ上の階に進む事はできない。通常の敵より遥かに強いので準備を整えてから階段へ向かうように。 武器が弱い ピースが置けない場合はほぼクリア不可能または倒すのに必要な時間が1時間以上ということもなり兼ねず、データ消去して最初からやり直さなければならない。最初は部屋を作って武器を手に入れたほうが無難。後半は武器のランクがAやSでないと前述のとおりになる場合もあるため、ただ部屋を作るだけではかなり厳しい。武器のレベルが低すぎてもそうなる場合がある(ただし武器の属性に関してはそれほど気にしなくても良く、常に5種類揃えておく必要などは無い。むしろ経験値が分散されて弱い武器ばかりになってしまう可能性も)。万一そのような状態になってしまいそれでもどうしても先に進めたい場合は、手持ちの武器の中でできるだけバッテリーの数が多く回復の速い物を選び、チャージによるカウンターをせず連射で削っていくと効率が良い場合がある(どんなに攻撃力が低くても1発で最低1ダメージは与えられるため。それほど武器が弱くなくとも、連射が効く武器ならチャージより効率が良い事はある)。敵によってはこちらが攻撃した後反撃してくるものもいるので、防御のタイミングを覚えると良い。 ボスに限らず敵が強くて勝てない場合は、むやみに攻撃せずにLボタンのガードを使うと良い。ガードを使いながら、敵のモーションとダメージ発生のタイミングを覚えること。 敵の技名が右下に出たら攻撃が来る合図。 ダメージ発生のタイミング時だけガードすればバッテリーの減りを抑えられる。素早い攻撃と出すのが遅い攻撃を合わせ持った敵は、遅い攻撃だった時に技名が出てからから攻撃が終わるまでガードし続けては無駄なので、一旦ガードを解除してダメージ発生時だけガードすると良い。 技名が出てから攻撃してくるまでの間にチャージ攻撃を放つとカウンターが成功する。 カウンターを出すのが遅すぎるとダメージを与えると同時に自分もダメージを受ける時がある。遅すぎたと感じたらすかさずLを押し続けてガードしよう(カウンターを成功させつつ自分へのダメージ無効化が可能)。あまりに遅すぎるとガードも間に合わない事もある。カウンターは極力早めに出すこと。 敵の攻撃によってはチャージが2段目・3段目でないとカウンターが成功しない事がある。 戦闘の途中で武器変更→決定時にあらかじめLを押し続けていてもガードが始まらない。Aのチャージも同じで、Aで武器決定してから改めて押し直す必要がある。しかし、戦闘開始時は初めからAを押し続けていてもチャージは始まる。 この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 基本的には全部置いていかないといけない。相手の手持ちピース全てが置けない階に移動すれば「もらう」を選んだ後代わりに「あきらめる」の選択肢が出るので、それを活用すればよい。 アイテムの「まほうのペンキ」を使えば貰うピースの色を自由に変えることができる。ペンキは受け取った設置前のピースの色を変えるものであり、既に置かれたピースの色を変えるものではないので注意。 ペンキは貴重なので大部屋制作の最後の1ピースに活用するのがオススメ。当然、5マスブロックに利用すべき。 フロアをすべてピースで埋めた際に表示される王冠マークや、ぼうしチケット「ひとつのフロアをすべてピースで埋めた!」を達成するために、いらないピースをそこに持って行き埋めるという手もある。 少々乱暴ではあるが、いらないピースを持ったMiiを「あとで」で後ろへ残しておき、わざとバトルに負けるという手もある。狙ってやるのは困難でかつハイリスクだが、残りHPが心もとないときには覚えておきたい(回復ができるため)。要らないピースは後回しにして、有用性の高そうなピ-スを先にもらおう。 残りのピースがすべていらなくなったら、「タイトルに戻る」を選ぶ。ピースを受け取ってから置くまでにスタートボタンを押すと、選択肢が出る。ちゃんとセーブもされる。 ぶっちゃけ有利不利で言うなら手に入れづらい色のピースは捨てた方がマシ。 階段の位置は決まっているの? フロアごとに決まった範囲内でランダムに配置される。そのフロアに初めて踏み入れた際にランダムで決定される。 固定配置されたオバケと重なる事はない。 形状から階段の現れる場所の範囲に予想がつくフロアは、階段の出現しなそうな広い場所で部屋作りをするのに最適。 なお、ピースを置いて階段を発見した場合、そのピースの色が次のフロアのスタート部屋ピースの色となる。 例1: 例2: 30階到達後 ※ネタバレ注意 ネタバレのため、慎重にスクロールしてください。 ↓↓↓ ↓↓↓ 30階で発見した階段を上るとラスボスと戦闘になり、勝てばエンディング。 しかし、実はお化け屋敷は50階まであると判明し、31階から探索を再開することに。 50階で発見した階段を上ると真のラスボスと戦闘になる。勝利すれば完全クリアで、館のナゾの全容が判明。記念のぼうしも手に入る。 その後は最大HPと 最後に装備していた武器を引き継いで 、また初めからプレイとなる。調査記録の数字は周回してもリセットされない。 (最後に装備していた武器以外の 手持ち 異次元ボックス内のアイテム、宝石は全て消滅する ので要注意。一番使い慣れた武器で倒すことを推奨。) (↑プレビュー時にネタバレが見えないようにするための空白↑)
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/226.html
概要アプリポイント入手 白カードと黒カード 合体 手土産 DDSスキル その他 コメント [部分編集] 概要 真・女神転生IVのデータを入れて、他者とすれちがい通信することでゲームプレイに有効なデータを入手することができる アプリポイント入手 同社製品の他ソフトデータ所持者とすれちがい通信でそれぞれ1度だけ入手 ソウルハッカーズデータ:アプリポイント40P 世界樹の迷宮4:アプリポイント40P 白カードと黒カード 白カードに仲魔を添付してすれちがいすると、パラメータがアップし、手土産(アイテム)をもらえる 黒カードに仲魔を添付してすれちがいすると、相手の仲魔と合体し、手土産(アイテム)をもらえる 白カードと黒カードがすれちがいすると、白カード側は悪魔はそのままでパラメータアップ、黒カード側は白カードの悪魔と合体して変化する 悪魔を添付しなかった場合、相手側には外道LV2スライムが表示される 合体 黒カードですれちがいを行うと「無差別合体」が発生 この合体は通常の合体法則とは異なり高レベル同士で低レベルが生まれたり、合体事故でのみ作成可能な悪魔になる 引き継ぐスキル 合体後悪魔の初期スキル(固定) + すれちがい合体専用スキル(※1) + 黒カード添付悪魔所持スキル(※2) ※1:合体後悪魔に必ずひとつ固定で、すれちがい合体専用に設定されている ※2:枠超過の場合はランダム 相手の悪魔が持っていたスキルはつかない 手土産 すれちがった人数分のアイテム(内容はランダム)がもらえる 白カードの場合はすれちがった人数分の「魔道書・薄」が追加 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる 反魂香、アムリタ、Aポイントなどの希少なアイテムもわりともらえる 消費アイテムの他、装備も手に入る DDSスキル ストックが1枚以上あると戦闘中にDDSスキル「助太刀」が使用可能になり、ストック枚数の回数分の万能属性攻撃を行う すれちがったカードは12枚までストックでき、DDSスキルを使用すると、カードは失われる その他 すれ違いについてバグがあるようなので、目を通しておきましょう このページのトップへ コメント 3DSが2台あればソフト1本ですれ違い可能 -- (名無しさん) 2013-06-05 22 19 18 DDSスキル使わなくてもカードは上書きされていきますが -- (名無しさん) 2013-06-06 00 19 08 薄い本も確定じゃないぞ 40ポイントは初回だけの計80ポイントっぽい? -- (名無しさん) 2013-06-06 01 38 25 3DSが2台あればソフト1つですれ違いができました -- (名無しさん) 2013-06-06 10 07 50 仲魔が戻った後、セーブせずに終了してロードするとお土産や合体した結果は消えましたがカードは残りました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 15 35 23 引き継ぐスキルは生まれた悪魔の初期スキル(固定)+生まれた悪魔のすれ違い合体用に設定されているスキル(各悪魔に必ずひとつ固定)+相手と自分がもっていたスキル(枠超過の場合はランダム)です。全く関係ないスキルはつきません。 -- (名無しさん) 2013-06-06 19 53 06 基本的には、すれちがい人数分の「魔導書・薄」がもらえる。 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる。 例) 同時に 5 すれちがい 厚 0 薄 5 同時に 6 すれちがい 厚 1 薄 0 同時に 7 すれちがい 厚 1 薄 1 -- (名無しさん) 2013-06-07 11 09 04 魔導書・薄6冊で厚1冊と同じだから特別得は無い・・・ むしろ厚だと分割して使えないから若干損かも -- (名無しさん) 2013-06-09 01 55 11 ↑人によっては同じ仲魔に薄を6冊以上使う場合もあるから人によっては有難い。 楽とか不便とかならわかるが損ってのはイミフ DDSスキルの最後の行の「このスキルを使用しない限り、新しいカードを得る事ができない」ってあるけど、 すれ違いのカード12枚溜まると次のすれ違いから古い順に消されていくから新しいカードを得る事ができないってことはないと思うのだが? 何かほかのことを意味して書いてあるのかわからない -- (名無しさん) 2013-06-09 02 43 24 「厚」のメリットは、例えば転生リスタート時の引継ぎストック。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 18 51 表記を「すれちがい」に統一。えぇ、言いたいことはわかります。 ページ名を「すれちがい」に変更できるエロいひと待ち。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 30 41 うお、ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!! -- (名無しさん) 2013-06-09 11 36 30 ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!!!しごとはやい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 48 05 ↑で魔導書・厚の方が若干損かもって書いた人は 薄だとレベルアップ寸前まで使った後戦闘などでレベルあげれば経験値の無駄は出ないけど 厚だとnextexpが一気に0になるからそれまで稼いだ経験値が無駄になるって言いたかったんじゃないかな まぁレベルアップ直後に使えばそれほど気にはならないけど -- (名無しさん) 2013-06-13 22 19 22 ↑と別人ですが。 もっというなら、売却する際に厚1冊と薄6冊だと後者の方が高いって事もある。 そもそも「貰える」という事から、どちらでも得だけども、後者の方がより得に感じるのは同意。 「MPが無くなりかけ、後ちょいでLv上がりそう」って状況で使うのが個人的に有用に感じた。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 08 16 すぐ使う(または売る)なら薄、貯めるなら厚、ってとこかな。大雑把に。 -- (名無しさん) 2013-06-16 00 16 55 無差別合体したはずのマンセマットが何故か残ってた… そして無差別合体したマーラはやっぱ消えた…何故? -- (名無しさん) 2013-06-21 17 44 21 マサカドを白カードでメタトロンを黒カードに設定したときと、スサノオを白カードでメタトロンを黒カードに設定したとき、メタトロンが無差別合体で光ったときにエラーが起こった。メタトロンを黒カードにすると何らかのバグが起こるのか? -- (名無しさん) 2013-06-26 08 18 33 精霊のすれ違い設定スキルが属性吸収反射の為、 合体さえ出来れば、序盤から有利に展開を進めることが出来る -- (名無しさん) 2013-06-26 18 58 53 多分同じ人から世界樹とハッカーズのすれ違いが同時にあったんだけど ゲームを起動しても世界樹の方しかポイントが入らなかったんだが 一度に取得できるのは片方だけなんかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 15 25 44 ↑しかもあとでそれぞれのゲームを起動するとハッカーズは問題無いけど 世界樹はギルドカード受信無しになってる…3dsの通信履歴に残って 消えてないのに。なんだこれ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 18 10 黒カードでの英傑誕生確立は結構高め。 体感で全ルートクリア後のデータのほうがよく英傑が来てくれてる気がする。2日間のすれ違いで英傑4種類、すれ違い回数は10回~15回くらいだった。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 50 44 今まで白カードで100回以上自分と(3DS2台使って)すれ違ってて、土産が無いことが2回ほどあったんだが、他にそんな人居る? -- (名無しさん) 2013-07-06 08 59 05 魔法石(全体)、メギドラ石→ソーマ、生玉、宝玉輪、グレイトチャクラ、アムリタシャワー他→香→魔界の霜降り他→魔法石(単体)、メキド石→メパトラ石他→装備品→魔界の霜降り他→物反鏡、 魔反鏡他→チャクラポット、反魂香他→先頭に戻るみたいにループしているらしく、該当するアイテムの所持数が最大だと土産は無いみたいです。 もらえる装備品は添付した悪魔によって何パターンかに決まっていて、1パターン各4種ほど持っていました。 -- (名無しさん) 2013-07-14 05 19 18 すれ違いの黒カード時の合体結果って、すれ違い回数で決まったテーブルからのランダム選択ミタいだね。 追加スキルも決まってる。アイテム系もすれ違い回数&レベルごとの特定テーブルからの抽選。 ファミ通の攻略本に乗ってたけど、夢がないなあ -- (名無しさん) 2013-07-14 23 52 49 すれちがい合体専用スキルのリストって無いんですかね -- (名無しさん) 2013-07-27 18 26 53 リストはなさそう。 攻略本にもなかったみたいだし検証のところにページ作れば投稿集まるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-27 18 36 37 助太刀の威力配分ってフリンの技依存かな?力120に対し技8で32弱のダメージしか出なかった 一応貫通もない普通の万能ダメージだとは思う -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 34 すれ違いカード消えたんですけど…2~3日放置で消えたりするんですかね -- (名無しさん) 2013-09-09 01 40 06 エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 12 58 しまった、バグ情報のページの方に書いとけばよかったかな… -- (名無しさん) 2013-10-27 15 16 56 うちもメタトロン黒カード添付でエラー再起動、2連続でおこった スキルは天罰・メギドラオン・勝利の雄叫び・ラスタキャンディ・銃吸収・物理吸収・道具の知恵癒・エナジードレイン フリンLv99、メタトロンLv83、すれちがい回数147、予約で買ったパッケージ版 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 22 02 需要ある情報か分からないけど、国内版と海外版のソフトではすれ違いできないようです。 -- (名無しさん) 2014-05-22 14 13 32 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/mk-7/pages/17.html
すれちがい通信 マリオカート7でもすれちがい通信を楽しむことができる。 すれちがい通信何が出来るの? 設定はどこで? ステータスについてMiiをかえる コメントをかえる マシンをかえる グランプリをかえる すれちがいが成功したらパーツが貰える条件とは? 対戦相手との再戦は? すれちがいが出来ない 何が出来るの? すれちがい成功した相手のゴースト(タイムアタックデータ)がもらえる。 また相手のMiiが各グランプリに登場することがある。 そのグランプリで総合優勝すれば、相手が設定していた(自分がまだ持っていない)パーツを入手できる。 ただし、ゴールドカート、ゴールドタイヤ、ゴールドカイトは、この方法では手に入らない。 100人すれちがうと、ゴールドカイトが貰える。 Q. すれちがいでパーツを入手するメリットって? A. 通常はパーツをコインの枚数で獲得できる(下表参照、もらえるパーツの順番はランダム)(ビーストカイトのみ5000枚限定)が、すれ違い通信だとコインを貯める手間が省け、その分パーツを早く集められる。 コイン 貰えるタイミング 備考 50枚~300枚まで 50枚ごと 計6回 400枚~1000枚まで 100枚ごと 計7回 1200枚~1800枚まで 200枚ごと 計4回 2000枚~4500枚まで 500枚ごと 計6回 |5000枚| ビーストカイト |10000枚| ゴールドカイト |15000枚| ゴールドタイヤ |20000枚| ゴールドカート 目当てのパーツが早い段階で出なかった場合は、すれ違い通信でパーツ獲得を目指す方が早いこともあり。 Q. タイムアタックに登場するゴーストに勝利しても貰える? A. タイムアタックではすれちがい相手のゴーストに勝ってもアイテムは貰えない。グランプリのみ。 設定はどこで? タイトル画面→マリオカートチャンネル→右下のMiiアイコンから。 すれちがい通信をやめる場合はHOME→本体設定→データ管理から設定変更が可能。 ステータスについて コメント 入力したコメントメッセージが表示される。 VR プレイヤーの腕前を表す数値。全員1,000から始まり、対戦結果によって増減する。VRの差が大きい場合は増減が大きく、差が小さい場合は増減が小さくなる。レース中等に切断すると最下位扱いになり、ペナルティとして普通の最下位よりVRを大幅に減らされる(30くらい)。故意の切断行為は厳禁コミュニティ対戦ではVRの増減はなし。 勝ち数 対戦時の順位によって勝敗数が+される。 ※1 負け数 コインの枚数 グランプリや「せかいのだれともでも」対戦レース中に入手したコインの枚数。入手した総合計ではなく『各レースのゴール時に持っていた枚数』が加算された累計。 すれちがい人数 マリオカート7ですれちがった人数(回数)。 (名前) Miiの名前。 ★ 名前横にある☆マーク ※2 称号 (地域)の○○ ※3 ※1 例) 8人対戦で自分が2位でゴールした場合、1位の人には負け+3~8位の6人には勝ち=「6勝1敗」 ゆえに勝敗を総合計しても対戦回数にはならない。 ※2 グランプリの全排気量(ミラー含む)の全カップで★1以上の評価クリアすれば★1がつく すべて★2以上で…最大★3は全コース★3評価クリアするのが条件。 ※3 固定ではありません。レース結果や内容によって様々に変化する。 グランプリでのMiiのCPUルーチンにも影響する模様(『ガード名人』だとアイテム装備を維持するので分かりやすい)要検証。 Miiをかえる Miiは3DS本体で設定している「じぶんのMii」が適応される。 未登録・未作成の場合はHOME画面からMiiスタジオで作成してね。 (わからない場合は3DSの説明書を読もう) コメントをかえる コメントは挨拶や自己紹介以外にネタに走るもよし、好きな台詞etc... とりあえず何か入力しておきましょう。 下ネタや罵倒等はお勧めしない。不適切な言葉は「?」になる。 様々な人の目に触れる。最低限のモラルは遵守しよう。 Mii自己紹介画面ではマシンのパーツのグライダーのみ確認できないので、セット中のパーツ名を書いておいてもいいかも。 マシンをかえる すれちがい通信で持ち歩く場合はマシンのセッティングも済ませよう。 ここでセットしたパーツの組み合わせは、すれちがいが成功した相手のグランプリに登場。 最初はすべてスタンダードになっています。 すれちがいMiiに勝利するとパーツが貰えるシステムがある。 Miiで設定する各パーツは下記の「最初から所持している物・ゴールド系」以外を推奨 フレーム スタンダード バースデーガール バナナバギー ゴールドカート タイヤ ノーマルタイヤ ワイルドタイヤ ローラータイヤ ゴールドタイヤ グライダー スーパーカイト ゴールドカイト ここで設定したセッティングはすれちがい通信専用。(マリオカートチャンネルじゃない方の)グランプリやオンライン対戦には関係ない。 すれちがい通信をした相手との勝敗数等は記録されない。特に影響はない。 勝つためのセッティングではなく、持って無いパーツをプレゼントすると考えると、喜ばれるかも。 Q.ということは、入手しにくい「ゴールドシリーズ」に変えたら神扱いされちゃう? A.すれちがい通信では、ゴールドシリーズのみ交換不可…ただの自慢 グランプリをかえる Q. これ何か意味あるの? A. マリオカートチャンネルのグランプリで、すれ違った相手と勝負するときのステージです。 「おまかせ」はステージが自動で決まります。 通信相手が決めたステージで戦うので、自分でステージを選ぶことはできません。 すれちがいが成功したら 3DS本体の右上ランプが緑に、ゲームアイコンに緑マークが点灯。 「マリオカートチャンネル」に入るとすれちがった相手のMiiがいるので、Aボタンで選択、対戦出来る。 グランプリ(GP)とタイムアタック(TA)相手MiiはCPUが操作する1人用。相手プレイヤーとのリアルタイム(オンライン)対戦ではない。 参加する他CPUキャラは150ccレベルで固定。 TAのゴーストデータは、その日の「いつのまにか通信」で配信された4コースの中からランダムで選ばれる。その4コースのゴーストデータをまだ作成していない場合は、他の28コースの中からランダムで選ばれる。 「インターネットで合流」相手がオンライン接続中で且つレース参加中の場合に表示される。 パーツが貰える条件とは? 「対戦する」を選択してグランプリで総合優勝するのが条件。 相手のMiiより上位でも、優勝できなかったらパーツは貰えない。 相手のパーツを自分が既に持っている場合は、当然ながら貰えない。 ゴールド系のパーツは貰えない。自力で集めよう。 タイムアタックで勝利してもパーツ等は何も貰えない。 対戦相手との再戦は? すれちがいリストから何度でも選択(対戦)が可能。 すれちがいが出来ない まず他の3DS本体が近くにないか、無線がOFFになっていないかを確認。 (すれ違う時間がながい、つまりゆっくりなら解消できる?) なお海外版マリオカート7とはすれちがいが出来ないらしい?実際は可能。ただしおしらせリストには「Mario Kart 7」(英語版の場合)などと表示される。
https://w.atwiki.jp/mariokart777/pages/17.html
すれちがい通信 マリオカート7でもすれちがい通信を楽しむことができます。 すれちがい通信何が出来るの? 設定はどこで? ステータスについてMiiをかえる コメントをかえる マシンをかえる グランプリをかえる すれちがいが成功したらパーツが貰える条件とは? 対戦相手との再戦は? 何が出来るの? すれちがい成功した相手のタイムアタック(ゴースト)がもらえます。 また相手のMiiが各グランプリに登場することがあります。 Miiに勝てばすれ違った人が設定していたカートのパーツがランダムで手に入ります。 Q. すれちがいでパーツを入手するメリットって? A. もらえるパーツの順番は人によって完全にランダム。 コイン 貰えるタイミング 備考 50枚~300枚まで 50枚ごと 計6回 400枚~1,000枚まで 100枚ごと 計7回 1,200枚~1,800枚まで 200枚ごと 計4回 2,000枚~5,000枚まで 500枚ごと 計7回 目当てのパーツが早い段階で出なかった場合はすれ違い通信でパーツ獲得を目指す方が早い。 Q. タイムアタックに登場するゴーストに勝利しても貰える? A. すれちがい相手のゴーストを倒してもアイテムは貰えません。グランプリのみです。 設定はどこで? タイトル画面→マリオカートチャンネル→右下のMiiアイコンから。 すれちがい通信をやめる場合はHOME→本体設定→データ管理から設定変更が可能。 ステータスについて コメント 入力したコメントメッセージが表示されます。 VR プレイヤーの腕前を表す数値。全員1,000から始まって大戦結果によって増減します。VRの差が大きい場合は増減が大きく、差が小さい場合は増減が小さくなります。レース中などに切断すると最下位扱いになります。故意の切断行為は禁止です!コミュニティでの対戦ではVRの増減はありません。 勝ち数 対戦時の順位によって勝敗数が+されます。 ※1 負け数 コインの枚数 グランプリや「せかいのだれともでも」対戦レース中に入手したコインの枚数です。入手した総合計ではなく各レースのゴール時に持っていた枚数が加算された累計。 すれちがい人数 マリオカート7ですれちがった人数(回数)。 (名前) Miiの名前 ★ 名前横にある☆マーク ※2 称号 (地域)の○○ ※3 ※1 例)8人対戦で自分が3位でゴールした場合は1,2位に負けた+4~8位の5人に勝った=5勝2敗 勝敗を総合計しても=対戦回数にはなりません。 ※2 グランプリの全排気量(ミラー含む)の全カップで★1以上の評価クリアすれば★1がつく すべて★2以上で…最大★3は全コース★3評価クリアするのが条件。 ※3 固定ではありません。レース結果や内容によって様々に変化します。 Miiをかえる Miiは3DS本体で設定している「じぶんのMii」が適応されます。 未登録・未作成の場合はHOME画面からMiiスタジオで作成してください。 (わからない場合は3DSの説明書を読んでみましょう。) コメントをかえる コメントは自己紹介や挨拶以外にネタに走るもよし、好きな台詞etc...とりあえず何か入力しときましょう 下ネタ等はお勧めしません。様々な人の目に触れますので、最低限のモラルは守りましょう マシンのパーツのグライダーが画面で確認できないので、セット中のパーツ名を書いておいてもいいかもしれません マシンをかえる すれちがい通信で持ち歩く場合はマシンのセッティングも済ませましょう。 ここでセットしたパーツの組み合わせはすれちがいが成功した相手のグランプリに登場します。 最初はすべてスタンダートになっています。 すれちがいMiiに勝利するとパーツが貰えるシステムがあります。 Miiで設定する各パーツは下記の「最初から所持しているもの」以外を推奨 フレーム スタンダード バースデーガール バナナバギー タイヤ ノーマルタイヤ ワイルドタイヤ ローラータイヤ グライダー スーパーカイト ここで設定したセッティングはすれちがい通信専用です。グランプリやオンライン対戦には関係ありません。 すれちがい通信をした相手との勝敗数等は記録されません。特に影響はありません。 勝つためのセッティングではなく、持って無いパーツをプレゼントすると考えると喜ばれるかもしれません。 Q.ということは、全パーツを入手しにくい「ゴールドシリーズ」に変えたら神扱いされちゃう? A.ゴールドシリーズはすれちがいでは交換不可みたいです…ただの自慢になっちゃいます>< グランプリをかえる Q. これ何か意味あるの? A. マリオカートチャンネルのすれ違った相手とグランプリで勝負するときのステージです。 相手のが反映されるから自分でステージを選ぶことはできません。 「おまかせ」はステージが自動で決まります。 すれちがいが成功したら 3DS本体の右上ランプが緑に、ゲームアイコンに緑マークが点等。 マリオカートチャンネルに入るとすれちがった相手のMiiがいるのでAボタンで選択 対戦を楽しむことが出来ます グランプリ、タイムアタック相手MiiはCPUが操作する1人用です。相手プレイヤーとのリアルタイム(オンライン)対戦ではありません 参加する他CPUキャラは150ccレベルで固定 「インターネットで合流」相手がオンライン接続中で且つレース参加中の場合に表示されます。 パーツが貰える条件とは? 「対戦する」を選択してグランプリで総合優勝するのが条件。 相手のMiiより上位でも優勝できなかったらパーツは貰えない 相手のセッティングしているパーツを自分が既に持っている場合は貰えません タイムアタックで勝利してもパーツ等は何も貰えません 対戦相手との再戦は? すれちがいリストから何度でも選択(対戦)が可能です。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/89.html
致命的なバグすれちがい合戦で進行不可能な不具合 バグすれちがい人数99人 ピース集めの旅のピースが極端に減る 小ネタ更新 ハイタッチ すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ 初対面のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 他のゲームから広場への招待 SDカードの容量不足警告メッセージ すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 外国とのすれちがい 小ワザスキップモード すばやくMiiと遊ぶ 20人を待機させる方法 すれちがい通信のみ制限 旧バージョンのみの小技すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 伝説1に歴代の勇者を出撃 新ピースが貰えたかどうかが判る 致命的なバグ すれちがい合戦で進行不可能な不具合 ※旧バージョンのみ。9/2の更新により、ver3.2からはフリーズが発生しなくなったようです。 バグ すれちがい人数99人 バージョン3.0.0-5J以降のアップデートなどの影響で、一度にすれちがい可能な人数が10人から 99人 になってしまうことがある。 そのまますれちがうと、11人目以降のMiiがバグったり、フリーズすることがある。 「本体設定」などからMii広場のすれちがいをOFFにし、再度ONにすれば直る。 ピース集めの旅のピースが極端に減る SDカードをパソコンで整理するとピースが極端に減ることがある。 その場合はもう一度集めなおすしかない。 小ネタ 更新 このゲームの新バージョンが配信されている場合、「更新」を行うと更新終了後に再起動することとなる。 したがって既に何人かすれ違っているときにうっかり更新を行うと、その時点で集まっているMiiを広場に招待してゲームを遊ぶことになってしまう。 多くの人数を集めて遊びたい時には注意しよう。 ハイタッチ すれちがって挨拶待ちになっているMiiを放置し、その状態で挨拶待ちのMiiと再度すれちがうと、挨拶時に追加ですれちがった数だけハイタッチ(一度のすれちがいで10回まで)する。 複数回すれ違ったMiiが「さいごに遊んだゲーム」として持っているアイコンは、最初にすれ違った際に設定されていたゲームのもの。 すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ 広場入り口の歓迎メッセージは人数によって変わる。 人数 メッセージ 1~3人 やった! 4~6人 すごい! 7~9人 素晴らしい!! 10人 信じられない!! すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ Miiが大きくジャンプする反応を見せるとともに、以下のセリフがランダムで表示される。 あそんだことあるよ あそんだよ! 買ったよー これ、あそんだ~ これ買いました これもってる プレイしたよ プレイしました! もってます もってるよ~ 初対面 のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 普通の場合、3回すれちがうと評価が届くが、初めてすれ違うMiiがすごく良いとほめてくれることがある。 評価・こべつメッセージの判定は本体単位、すれちがい回数はMii単位なので、すれ違った3DS本体とは2度目以降でも相手が広場で使うMiiを変えていた場合、初対面のように見えるため。 中継所を経由で相手側では3回目、こちらは初対面。 相手側では3回目、こちら側の広場から消えてしまい初回になる等すれちがいの回数の差が生じている場合もある。 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた かぶる帽子や、Miiのデザインが変わっていると、そのコーディネートを確認しようとするために発生する。 何度も同じMiiとすれ違えて、お祝いリストのために「すごくいいと言われた回数」を増やすには定期的に帽子を変更すると良い。 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 本体の時計を最後にすれちがった時間よりも前に設定すると、広場のMiiと出会った時間が一律で 1分前 に再設定される。 なお、本体設定の時刻がMiiのすれちがった時刻を過ぎた場合、順に時刻が変わっていくが、それまでは何分、時には何日待っても1分前のままになってしまう。 おそらく時間がマイナス(1分前未満)のMiiが出ないようにするための仕様と思われるが、正確な記録重視で気になる場合は時計いじりを控えたほうが無難。 本体日付の操作は、気にしないのなら以下のようなメリットがある。 1度別の日付に設定してから元の日付に戻すと、1日に貯められるコインの上限(10枚)を超える事が出来る。 すれ違ったのに忙しくて広場のチェックが出来なかった日に設定すると、連続すれ違い日数を維持出来る。 他のゲームから広場への招待 他のゲームでMiiを招待する設定にしていると、そのMiiが広場におらず、かつ広場の招待設定をONにしている場合はプロフィールを持たないMiiとして挨拶なしで広場にやって来る。 すれちがい広場を2回目に起動した時に、「そういえば…」と招待の設定をどうするか尋ねられている。 顕著な例では、『マリオカート7』のインターネット対戦を行うと短時間で 哥百人規模 でMiiを招待することが可能。 招待Miiは次のような長短所を持っている。 メリット 広場の人数にカウントされる。広場の人数に関係するお祝い・音楽リスト埋めに便利。 デメリット すれちがい回数とすれちがいマップには影響しない。そのMiiは「あそぶ」で連れて行けない。高レベルのMiiを探しづらくなるだけでなく、2000~3000人に近づくと過去に出会ったMiiから情報が圧縮されてしまうので注意が必要。 SDカードの容量不足警告メッセージ SDの空き容量が25ブロック程度になると、 SDカードの空き容量が少なくなってきました 本体設定でデータを整理することをおすすめします というメッセージが表示される。 すれちがいデータが保存されなくなる可能性があるので、容量の大きなSDカードに交換するか、不要なデータをSDカードから消去するなどして空き容量を確保することをおすすめする。 すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 すれちがって挨拶が終えた後、自分のMiiが周りをを確認する。 その時下画面ではセーブ中と書いてある。しかしセーブが長いと、 10回も20回も確認を続ける 。 特にRボタンで早送りしていると、 さらに確認をし続ける 。 外国とのすれちがい 海外の3DSとすれ違うと「おしらせリスト」の『誰か来ています!』の表示が外国語になる。 尚、外国語はすれ違った3DSの言語設定に依存する模様。 言語 メッセージ 英語 You've got company! フランス語 De la visite ! スペイン語 ¡Nueva incorporacion! ポルトガル語 Tem companhia! ドイツ語 Du hast Besuch! イタリア語 Hai visite! オランダ語 Je hebt bezoek! ロシア語 У тебя гости! 中国語(繁体字) 有誰來了! 中国語(簡体字) 有人来了! 小ワザ スキップモード Rか、Lボタンを押している間は挙動がほぼ倍速になり、更にメッセージが自動で送られるようになる。 Miiとの挨拶や「あそぶ」モードなど、大体の局面で使用可能。 すばやくMiiと遊ぶ 広場の入り口で音楽が聞こえた辺りで 電源ボタンを軽く押すこと で、Miiとの挨拶を飛ばす事ができる。 しかし、すごくいいの評価を貰ったり、個別挨拶を交わすことは出来ないデメリットもあるので、同じ時間帯で会った事があるMiiが広場入り口の行列に見えたら面倒でも飛ばさないほうが無難。 20人を待機させる方法 10人を迎え入れる門のアーチが出たら、3DSを閉める(挨拶や評価は飛ぶ) 待機が0になるのでさらに10人とすれ違い可能に。 広場起動時に「まえに来たMiiとあそぶ」で先の10人、プレイ後に「入り口へ行く」で後の10人を迎え入れて遊べる。 すれちがい通信のみ制限 プライバシーの都合で、すれちがい通信だけを制限したい場合、本体右の物理的スイッチOFFでは全てのWi-Fi通信が制限されてしまう。 すれちがい広場の設定から、すれちがい通信を「しない」に変更すると、広場から自分のMiiが居なくなり、すれちがいMii広場のすれ違いは行われなくなる。ただし以下のようなデメリットがある。 一旦広場を起動しなければいけないので、Miiを貯めておきたい場合には使いにくい。 すれ違い登録ソフトが多くなると、ソフト毎に設定を切り替えるのは大変。 いつの間に通信のお知らせが出ている場合、切り替える度に同じお知らせが届いてリストが汚れる。 この場合、本体設定の「保護者による利用制限(ペアレンタル コントロール)」を使用することで、すれちがい通信のみを止める事が出来る。 旧バージョンのみの小技 すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 すれちがい伝説(1・2両方可)で、ゲームコインで犬or猫のさすらいの勇者を雇った後、出撃する前に広場に戻ってプロフィールの犬派or猫派設定を変え、再びさすらいの勇者を雇えば、犬猫混合パーティにできる。 2013/06/18の大規模更新により、一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、不可能になった。すれちがいシューティングなどでも同様。 伝説1に歴代の勇者を出撃 すれちがい伝説2の「歴代の勇者をやとう」で勇者を雇った後、戻って伝説1を選べばその勇者を冒険に連れていける。 伝説2の解禁は伝説1の帽子コンプリート後なので帽子集めに役立つ事はないが、次のようなケースに効果がある。 伝説1のお祝いリスト「1ターン50ダメージ」「30人以下クリア」のために高レベルの勇者でパーティーを編成 黄色の盾、水色の盾、くらやみの部屋のような特定色の勇者が必要な部屋の突破専用1人パーティを編成 高レベルの勇者ほど必要なコインは多くなるので、ワンポイントで起用する場合は低レベルの勇者が有利になる。 2013/06/18の大規模更新で、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、このやり方はできない。 新ピースが貰えたかどうかが判る ゲームコインでピースをもらうとき、新ピースの時はゲームコインを「使う」を選んだ瞬間に下画面の「□を押すとHOMEメニューにもどります」が 「電源を切らないでください、セーブしています…」になっているので下画面を見ていれば実際にピースがはまる演出が終わる前に判る。 表示がそのままだとピースがかぶる。 ただし、「使う」を選んだときにゲームコインを使っているので、かぶるかどうかをゲームコイン消費前に調べることはできない。 また、こうなるのはお祝いリストの3連続でピースがかぶったという条件をクリアしてからとなる。(その前はかぶった回数をカウントするため) 2013/06/18の大規模更新以降で修正され、「電源を切らないでください、セーブしています…」が出なくなったため、判別不能になった。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/191.html
すれちがいフィッシング FAQさまよいの魚 釣り場プレリュー島 ジョバンナ島 メメン島 マーメイ島 アトラン島 ポセイ島◆ オケアノ島◆ レジェン島◆ シークレー島◆ 使用可能えさ一覧 クラブハウスもくひょうチェック つりざお すいそう 日誌魚ずかん ぼうしチケット えさ・アイテム
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/128.html
すれちがいシューティング FAQ キャラクター ステージ ハイスコア 肩書き ぼうしチケット
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds_library/pages/19.html
このページはニンテンドー3DSの周辺機器・部品を紹介しています。 3DS専用周辺機器のレビューも募集しています。 ニンテンドー3DS同梱・内蔵品 型番 名称 備考 CTR-001 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS本体1台。 WAP-002 ACアダプタ DSi・LL・ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ・ニンテンドー3DSの4機種で利用可能。本体同梱。 CTR-003 専用バッテリーパック ニンテンドー3DS専用バッテリーパック。本体内蔵。 CTR-004 専用タッチペン ニンンテンドー3DS専用タッチペン。長さを調節可能。使用しない時はちぢめて本体に収納可能。本体同梱(1本)。 CTR-005 専用充電台 ニンテンドー3DS専用充電台。ニンテンドー3DS用ACアダプタを接続して使用。 RVL-033 SDメモリーカード 2ギガバイトのSDメモリーカード。 ARカード(6枚) 対応ソフトを使って外側カメラに映して遊ぶ。 かんたんスタートガイド 購入時にまずお読みください。 取扱説明書 細かい説明などが記載されています。 保証書 修理の際必要なのでレシートなどと一緒に保管して下さい。 純正ニンテンドー3DS専用周辺機器 発表、レビュー発売待ち 型番 名称 備考 WAP-002 ACアダプタ DSi・LL・ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ・3DSの4機種で利用可能。本体同梱。価格は1,500円。 CTR-005 専用充電台 2011年2月26日から単体1,200円で販売。ACアダプタ(別売)に接続して使用します。本体購入時に1台同梱されています。 RVL-020 SDメモリーカード512MB 3DS本体にさまざまなデータを追加・保存するため。(市販されているSDカードと機能は同じです) RVL-033 SDメモリーカード2GB 3DS本体にさまざまなデータを追加・保存するため。本体に1枚同梱。(市販されているSDカードと機能は同じです) サードニンテンドー3DS周辺機器・アクセサリーレビュー 液晶保護や本体ケースなどのレビューを募集しています。 商品名や商品ページを記載してお願いします。(非ライセンス商品も含む) バッテリーの問題で購入を悩んでる方は・・・eneloop stick booster KBC-DS3AS ニンテンドーDSi/DSi LL 専用充電アダプタは形状が同じですが公式発表では使用不可とされています。eneloop stick booster DSLite/DSi/LL専用充電アダプタ 非ライセンス品ですがサイバーガジェットはゲームテックなどからACアダプターやUSB充電ケーブルなども発売される予定です。 HORI キーズファクトリー サイバーガジェット 3DS用専用機器 ゲームテック リンクスプロダクツ 三英貿易 ロアス ゴイチ モリゲームズ タカラトミーアーツ エクサー(SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION 関連グッズ) エレコム そうじゃなくて、バッテリーの交換についてなのに! -- (ミサト) 2013-10-05 10 16 39 3DSのバッテリーは、やっぱり大容量でしょ!3DSの充電が切れるまでの時間が倍以上になるよ!価格は大体3~7千円かな、【大容量3DSバッテリー】で検索してみて!きっと、いいのがみつかるはずだよ! -- (ざく) 2013-10-05 10 22 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/222.html
さまよいの魚 魚のシルエットが「?」マークになっていて、対応するエサが1つもない魚が「さまよいの魚」です。 さまよいの魚の釣りかたは? さまよいの魚を釣るために必要な情報って? さまよいの魚を釣るために必要な情報を貰う条件は?すれちがった相手がスペシャルMii すれちがった相手が最後に遊んだゲームがマリオ系(スーパーマリオ3Dランドやマリオカート7など) すれちがった相手がさまよいの魚を釣ったか釣り逃したMii すれちがった相手と、自分がすれ違った回数がちょうど10の倍数である。 備考 まとめ表 さまよいの魚の釣りかたは? さまよいの魚は実際に誰かとすれちがい、情報を貰うことで初めて釣れるようになります。釣り人が全員ゲームコインで雇ったMiiの場合は情報がもらえないので釣ることはできません、注意。 すれちがったMiiがヒントの次に「そういえば ちかごろ○○○島でxxxが釣れるというウワサを聞いたよ」「この前 ○○○島でxxxがヒットしたんだけど釣りにがしちゃったんだ...」「この前○○○島で×××を釣り上げたんだ!もしかしたらまだいるかも?」と、通常とは異なるセリフを言うのでMiiが言った場所に行くと、さまよいの魚を釣る事が出来る。 セリフを見逃した場合でも、出現した島に赤い魚のマークが付き、さまよいの魚のシルエットに”出現中!”の文字が表示されます。 体力も非常に高く好物のエサが尽きるまでの勝負なので、釣竿のひきよせパワーやスキルなどを強化しておき、必ず11人で挑む事。(スキル無しUFOのつりざお 強化ALL LV8 釣り人が11人 の状態でも1回の食いつきでは10/12~5/12しか体力を減らせない。) エサを全て消費して釣り場を離れるとそれっきり、再び釣るには再度情報を貰わなければならない。 ちなみに、さまよいの魚の情報を貰っていなくても対応するエサを水面に投げれば影を見ることができます。 情報を貰っていないとさまよいの魚の影は全く移動しないのでもちろん釣れません。 さまよいの魚を釣るために必要な情報って? 3種類あります、どの情報もさまよいの魚が出現すると言う点では違いはありません。 情報を貰う時の状況により、貰える情報の種類は違います(後述) 情報の種類 すれちがい時にくれるヒント 備考 うわさ そういえば ちかごろ○○○島でxxxが釣れるというウワサを聞いたよ! 全てのMiiから貰える可能性があります 釣り逃した情報 この前 ○○○島でxxxがヒットしたんだけど釣りにがしちゃったんだ... フィッシング購入者から貰える可能性があります 釣り上げた情報 この前 ○○○島でxxxを釣ったんだ!もしかしたら まだいるかも? フィッシング購入者から貰える可能性があります うわさ出現するさまよいの魚の初HIT時の体力は、満タンの場合が多いです。(減っている場合もあります) 釣り逃した情報出現するさまよいの魚の初HIT時の体力は、すれちがい相手が減らした状態になっています。 なお、「釣り逃した」情報ではありますが魚のサイズは引き継がれず、ランダムになるようです。 すれちがったMiiが釣り逃した1匹を釣っても釣り場から居なくなることはありません。エサがあれば2匹目・3匹目を釣ることもできます。(餌の種類と運によりますが) 釣り上げた情報出現するさまよいの魚の初HIT時の体力は、必ず満タンです。 さまよいの魚を釣るために必要な情報を貰う条件は? (暫定情報であり確定ではありません) 下記の前提条件を満たしたうえで、情報を貰う条件を満たすMiiとすれちがう必要があります。(情報を貰う条件を満たすMiiは後述) そもそも前提条件を満たしていない場合は条件を満たすMiiとすれちがっても意味が無いので注意。 (前提条件) 対応するさまよいの魚が居る 島をクリアしている事 (行けるが目標達成はしていない・幻の魚を釣ってない は不可)。 クリアしていない場合、対応するさまよいの魚の情報は貰えません。条件を満たすMiiは何の情報もくれずに終わります。 ※ちなみにこの条件のために、プレミアムエリアに生息する「黄金のサケ」は極めて情報を得にくい。 逆に、ノーマルエリアに生息する「黄金のバス」は必要とするすれちがい回数が通常100回に達するにもかかわらず、割と情報を得やすい。 (情報を貰う条件を満たすMii、優先度の高いものから記述) すれちがった相手がスペシャルMii すれちがった相手がスペシャルMiiの場合、前提条件を満たす島が1つでもあれば必ず情報を貰えます。 前提条件を満たしている島の中で自分が釣った事のないさまよいの魚の「うわさ」情報を教えてもらえます。(ランダムかどうか、法則性があるかは要検証) 前提条件を満たしている島の中で自分が全て釣っている場合は、その中からランダムにさまよいの魚の情報を教えてもらえます。(詳細要検証) すれちがった相手が最後に遊んだゲームがマリオ系(スーパーマリオ3Dランドやマリオカート7など) 最後に遊んだゲームが特定の条件を満たすMiiが居る場合、そのMiiからプクプク・ゲッソーいずれかの情報を貰えます。(条件は後述の表で記述) この条件に当てはまった場合は、すれちがい相手がフィッシング購入者か、未購入者かは関係がありません。 初めてすれちがった すれちがいフィッシングを購入していないMii からも情報を貰える場合があります。 すれちがい相手がフィッシング未購入者、あるいは購入者でもプクプク・ゲッソーに一度も遭遇したことが無い場合は貰える情報は「うわさ」情報です。 すれちがい相手がフィッシング購入者で、プクプク・ゲッソーに最後に出会ったときに釣り逃していた場合、貰える情報は「釣り逃し」情報です。 すれちがい相手がフィッシング購入者で、プクプク・ゲッソーに最後に出会ったときに釣り上げていた場合、貰える情報は「釣り上げ」情報です。 条件の表 最後に遊んだゲーム 魚の名前 生息する島の名前 エリア区分 Newスーパーマリオブラザーズ2スーパーマリオ3Dランドマリオパーティ アイランドツアー プクプク オケアノ島 スペシャルエリア マリオカート7マリオテニス オープンペーパーマリオ スーパーシールマリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー ゲッソー レジェン島 スペシャルエリア すれちがった相手がさまよいの魚を釣ったか釣り逃したMii すれちがった相手がさまよいの魚を釣ったか釣り逃したMiiの場合、すれちがい相手が最後に遭遇したさまよいの魚の情報を教えてもらえます。 つまり、この条件に当てはまるMiiは必ずフィッシング購入者になります。 すれちがった相手が最後に遭遇したさまよいの魚を釣り上げていた場合、貰える情報はそのさまよいの魚を「釣り上げた」情報です。 すれちがった相手が最後に遭遇したさまよいの魚を釣り逃していた場合、貰える情報はそのさまよいの魚を「釣り逃した」情報です。 すれちがった相手が最後に遊んだゲームがプクプク・ゲッソーの条件を満たす場合、そちらの条件が優先されるので注意。 すれちがった相手がフィッシング購入者でも、一度もさまよいの魚に遭遇していない場合はこの条件に当てはまらないので注意。 すれちがった相手と、自分がすれ違った回数がちょうど10の倍数である。 すれちがい回数がちょうど10の倍数になるMiiが居る場合、対応する回数のさまよいの魚の情報を貰えます。(対応する回数は後述の表で記述) この条件に当てはまった場合は、すれちがい相手がフィッシング購入者か、未購入者かは関係がありません。 ちょうど10の倍数でないとダメです。9回目→(ひろばで複数回ハイタッチ)→11回目など、10の倍数を過ぎてしまった場合情報を一切貰えません。 貰える情報は必ず「うわさ」情報になります。(ただし、かなり特殊な例外あり。) すれちがった相手が最後に遊んだゲームがプクプク・ゲッソーの条件を満たす場合、そちらの条件が優先されるので注意。 すれちがった相手がフィッシング購入者で、一度でもさまよいの魚に遭遇している場合はそちらの条件が優先されるので注意。(ただし、かなり特殊な例外あり。) 注意:稀に(見た目では)この条件を満たしているはずなのに何の情報もくれないMiiがいる。 例:すれちがい1人目(すれちがい回数20回)が「ダイオウイカ」を釣り逃している場合、 「黄金のマグロ」ではなく、「ダイオウイカ」を釣り逃してしまったという情報を貰えるが、(釣り逃し情報が優先されるため) すれちがい2人目(すれちがい回数70回)も同じく「ダイオウイカ」を釣り逃していた場合、 2人目のMiiは「ダイオウイカ」の情報も「黄金のニシキゴイ」の情報も一切語らずに去ってしまう。(この場合も釣り逃し情報が優先される) 1人目のすれちがい回数が3回だったとしても、10回だったとしても、2人目に関しては同様の現象が起きる。 注意:すれちがった相手がさまよいの魚に遭遇したことがあるMiiでも、こちらの条件が優先される特殊な例外がある。(優先順位の逆転現象) 例 自分がシークレー島をクリアしていない状態で、すれちがい1人目(すれちがい回数10回)が「黄金のサケ」を釣っていた場合、 通常は(釣り逃し情報が優先されるため)「黄金のサケ」の情報を得られるはずだが、そもそもの前提条件を満たしていないため得ることはできない。 ただし、自分がアトラン島をクリアしていた場合は、「ダイオウイカ」の情報を代わりに貰うことができる。 貰える情報は、相手がダイオウイカに最後に出会った状況に依存する。(必ずしも噂情報とは限らない。) もちろん、自分がプレミアムエリアのシークレー島をクリアしていた場合は「黄金のサケ」を釣ったという情報が優先される。 条件の表 回数 魚の名前 生息する島の名前 エリア区分 *10回 ダイオウイカ アトラン島 ノーマルエリア *20回 黄金のマグロ ポセイ島 スペシャルエリア *30回 黄金のカジキ レジェン島 スペシャルエリア *40回 リュウグウノツカイ レジェン島 スペシャルエリア *50回 黄金のサメ オケアノ島 スペシャルエリア *60回 黄金のサケ シークレー島 プレミアムエリア *70回 黄金のニシキゴイ アトラン島 ノーマルエリア *80回 黄金のタイ オケアノ島 スペシャルエリア *90回 黄金のニジマス オケアノ島 スペシャルエリア *00回 黄金のバス マーメイ島 ノーマルエリア 備考 「自分の」さまよいの魚を釣ったor釣り逃したという情報は、再度さまよいの魚を釣ろうと試みるか「すれちがいフィッシングをあきらめる」まで更新されない。(例外あり)例えば、自分が「リュウグウノツカイを釣り逃した」場合は、再度さまよいの魚を釣ろうと試みるまでフィッシング購入者に「リュウグウノツカイを釣り逃した」という情報を流し続ける。 さまよいの魚に再度出会わない限り、釣り場を転々としていても自分が提供するさまよいの魚の情報は変わらない。 例外としては、自分が最後に遊んだゲームが「プクプク」「ゲッソー」の出現する条件を満たしている場合(自分のMiiが最後に遊んだゲームが「プクプク」・「ゲッソー」の情報を提供する条件を満たす場合)自分がゲッソー・プクプクに最後に遭遇した場合の情報をすれ違う相手に流し続ける。ゲッソー・プクプクの条件を満たさなくなると、元の状態に戻る。 ※さまよいの魚がHITし、「体力を減らす」と情報が更新されるようです。 HITしてもリールを巻かず、体力を減らさなければ更新されないようです。 (要詳細検証) 各種大物確率アップLv3の釣竿で挑むと、さまよいの魚がヒットする確率も上がり サイズも大きなものが釣れる。しかし単純に釣り上げるだけならば、場所に対応したパワーアップスキルLv3or時間延長スキルLv3で挑むとよい。(他の魚にも言えることだが、この2つのスキルを使った引き寄せはスライドパッド推奨。タッチペンの場合、比較して1~5%ほどの体力を削り逃す。)下記の魚は、UFO最大強化の釣竿1回で釣れるようになる。(スキルなしUFO最大強化だと2回)しかし1回で釣れるようにはなるが、そのタイミングは「後0.1~0.3秒でハリが外れる」という状況でかなりシビア、運が悪いとゲージを削りきった時点で逃げられる。ダイオウイカ・リュウグウノツカイ・黄金のタイ(沖) 黄金のバス・黄金のニシキゴイ(池・湖) 黄金のニジマス・黄金のサケ(川) 下記の魚は、UFO最大強化の釣竿2回で釣れるようになる。(スキルなしUFO最大強化だと3回)こちらは上記とは違い、タイミングはかなり余裕がある。ゲッソー(海辺) 下記の魚は、UFO最大強化の釣竿2回のまま変化が無い。しかしタイミングの余裕が少ない2回から、タイミングの余裕が多い2回へ変わる。黄金のマグロ・黄金のカジキ(沖) 黄金のサメ・プクプク(海辺) なお、どたんばでパワーアップLv3は恩恵を受けられる時間が短すぎて不適。各種ねばり強くスキルLv3も体力の減りはあまり変わらないため使う意味が薄く不適。 さまよいの魚の情報はあるのに対応するエサが無いという状況になる場合がある、この場合あきらめて再度情報を得るまで待つしかない。すれちがい相手がどの情報を持ってくるか予測できる場合は、ゲームコインを使うなどしてエサの色を調整すると回避できる。 全てのスペシャルエリアの島をクリアしていない状態で、スペシャルエリアに生息するさまよいの魚の情報を貰った場合、さまよいの魚の情報はあるのにパスが無くて釣り場に行けないという状況になる場合がある。例 スペシャルエリアのレジェン島だけをクリアした状態で、レジェン島に生息する「黄金のカジキ」の情報を自分と同じ都道府県のMiiから貰った。しかしスペシャルエリアパスは貰えず、ゲームコインも10枚未満でそもそもレジェン島に行けない。この場合もあきらめて再度情報を得るまで待つしかない。スペシャルエリアのレジェン島・ポセイ島・オケアノ島を全てクリアするとパス無しで行けるようになるので、3島クリア後は回避できる。同じく、3島全てクリアするまではゲームコインを10枚以上に保つように調整すると回避できる。 勿論、金の余裕があれば、3DSのサブ機とすれちがいフィッシングを12つ購入し、それぞれ各さまよいの魚の体力を最小まで減らしてすれ違い配布するのは最も効率的。但し2023年8月以降、すれちがいフィッシングの新規購入は不可になったので、あくまでも過去で実現可能だったの話。 まとめ表 太字強調された有効エサは、出現する釣り場にいる他の魚と色がかぶらないことを示す 名称 エサ 現れる釣り場 情報を生成するMiiの条件 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ダイオウイカ 黒 橙 赤 アトラン島 リユヒ海クルーズ (沖) すれちがい*10回目のMii 黄金のマグロ 白 紫 青 草 ポセイ島 ヒーロ海クルーズ (沖) すれちがい*20回目のMii 黄金のカジキ 紫 緑 赤 レジェン島 ニジーロ海クルーズ (沖) すれちがい*30回目のMii リュウグウノツカイ 白 青 緑 レジェン島 トッドーロック海クルーズ (沖) すれちがい*40回目のMii 黄金のサメ 白 水 黄 橙 オケアノ島 マジクワナ・ビーチ (海辺) すれちがい*50回目のMii 黄金のサケ 白 桃 草 橙 シークレー島 シノートゥク川 (川) すれちがい*60回目のMii 黄金のニシキゴイ 茶 桃 青 草 アトラン島 エンムー湖 (池・湖) すれちがい*70回目のMii 黄金のタイ 茶 水 青 赤 オケアノ島 ヒーグレット海クルーズ (沖) すれちがい*80回目のMii 黄金のニジマス 黒 紫 水 橙 オケアノ島 タソガーレ川 (川) すれちがい*90回目のMii 黄金のバス 茶 桃 水 赤 マーメイ島 シッチータ沼 (池・湖) すれちがい*00回目のMii プクプク 白 青 黄 橙 オケアノ島 エグレッタ海岸 (海辺) 最後に遊んだソフトがスーパーマリオ3Dランド他 ゲッソー 黒 茶 紫 赤 レジェン島 ケズーリ海岸洞窟 (海辺) 最後に遊んだソフトがマリオカート7他